日本游戏设计报什么专业?
本人是早稻田大学教育学部毕业,在日华人圈里面算是比较早玩上游戏的人之一(虽然玩的游戏大部分都是小霸王学习机里面学的)。后来机缘巧合之下进了游戏行业,现在是一名游戏设计师。
目前就职于SE,负责FF14手游的UI设计工作。 从我的经历来看,如果你打算走游戏设计的职业路线的话,那么最好选择日本大学里面的“情报理工学科”或者“情報サイエンス学科”。这两个学科下面通常会有两个小专业,一个是计算机科学方向,另一个就是游戏软件方向。 比如东京理科大学的情报理工学科就有计算科学和游戏软件两个专业,而大阪大学的情報サイエンス学科也有电脑科学系和利用科学系。
另外像名古屋工业大学、筑波大学、金泽大学等也都有设置相应的专业。 因为日本的大学都是只设一个系,不像中国大学分这个学院那个学院的,所以找起来也比较容易。
如果题主对日本大学专业设置不太了解的话,可以去找你们学校里面负责日本留学业务的老师问一下,她们一般会对日本大学专业的设置比较了解。 因为我是学教育的嘛,当时报考的时候也是按照教育学科来报考的,不过进了大学以后才了解到有情报理工学科这一说^^ 所以选专业这个事情真的蛮神奇的~ 希望我说的对你有所帮助!